Sabtu, 06 Oktober 2012

Hardware Komputer dan Fungsinya

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.

Yang harus pertama kali kita ketahui bahwa hardware komputer itu dibagi menjadi 3 bagian yaitu hardware input, hardware processing dan hardware output.


1.Hardware input
Hardware input adalah sebuah hardware yangberfungsi sebagai pemasukan data seperti mouse,keyboard dan scanner.


a.Mouse adalah hardware yang berfungsi untuk menggerakan pointer dilayar monitor.
mouse gecok

b. Keyboard adalah hardware yang berupa huruf,angka dan yang lainnya dan berfunsi untuk mengetik dan bahkan megatur setting bios melalui keyboard dan bisa juga digunakan untuk meng-install OS.
keyboard gecok

c. Scanner, hardware yang berfungsi untuk memasukan data analog menjadi data digital dengan cara memindai suatu gambar dari scanner kedalam sebuah komputer.
scanner

2. hardware processing
hardware processing adalah sebuah hardware yang dapat memproses data apapun bentuknya seperti mainboard,processor,RAM,HDD,VGA card,power supply dan DVD-RAM.


a. Mainboard merupakan papan induk penghubung semua alat ppenghubung semua hardware processing dari processor sampai DVD-RAM.
mainboard

b. Processor adalah hardware yang mampu memproses data dalam bentuk apapun.processor dapat dihitung kemampaunnya dengan cara mengukur kecepatan porcessor itu bekerja dalam satuan Hertz(Hz).
processor-gecok

c. RAM merupakan suatu hardware yang berfungsi sebagai sarana penyimpanan smentara yang prinsipnya jika komputer hidup data yang sedang diproses akan terus diproses jika komputer dimatikan data ynag diproses akan hilang karena bersifat remanen/sementara.

d. HDD adalah hardware penyimpana dalam ukuran yang sangat besar dan untuk menyinpan data apa saja.saat ini ukuran terbesar dari HDD adalah 1.5 TB/1500 GB.
HDD
e .VGA card adalah hardware yang berfungsi untuk memproses data grafus misalakan dalam bermain sebuah game VGA card tersebut memproses grafis yang ada dalam sebuah game tersebut,dalam hardware in terjadi suatu kemajuan yang sangat pesat seiring adanya game-game berkualitas grafis tinggi.
VGA
f. Power supply suatu hardware yang berfunsi sebagai penyalualiran listrik yang berada didalam komputer jika hardware ang berada didalam komputer tidak dialiri listrik maka suatu PC tidak bisa menyala.
powersupply

g.DVD-RAM adalah hardware yang berfungsi untuk menulis dan membaca kepingan CD maupun DVD kemapuannya dapat diukur dengan cara melihat kecepatan baca dan tulis dari DVD-RAM tersebut misalkan 40X kecepatan baca dan tulis diDVD dan 52X kecepatan baca dan tulis diCD.
DVD

3.hardware output
adalah hardware yang menampilkan hasil data berbentuk gambar,suara dan selembar kertas.contoh dari hardware output adalah monitor,speaker dan printer.

a.monitor adalah hardware yang berfungi untuk menampilkan suatu gambar hasil proses.tipe monitor sekarang ada 2 yaitu CRT dan LCD.CRT(cathode ray tube)adalah monitor yang berprinsip menggunakan laser-laser warna dalam sebuah tabung(makannya monitor CRT itu cendrung panjang kebebelakang.LCD(liquid crystal display)adalh monitor yang berprisip menguunakan cairan kristal untuk membentuk suatu gambar.
Monitor

b.Speaker adalah hardware yang berfungsi untuk menampilkan data berbentuk suara.
Speaker
c.Printer adalah hardware yang berfunsi untuk memindahkan data dari komputer ke kertas.
Printer

Senin, 06 Agustus 2012

Jatinomku






Seputar Vlisp pada cad

Membuat kotak
(DEFUN C:KP (/ dx dy pt1 pt2 pt3 pt4 pt5 pt6 ) ; mebuat kotak dengan input PxL
(setq dx (getreal "Piro dowone joko :"))
(setq dy (getreal "Piro lebare joko :"))
(setq pt1 (getpoint "Nggone neng endi joko :"))
(setq pt2 (list (+(car pt1) dx) (cadr pt1)))
(setq pt3 (list (car pt2) (+(cadr pt1)dy)))
(setq pt4 (list (car pt1) (cadr pt3)))
(command "Pline" pt1 pt2 pt3 pt4 "c"))

Mematikan Layer
(defun C:lk ( / echo ent lyrlk) ; mematikan layer dengan select object
(setq echo (getvar "CMDECHO"))
(setvar "CMDECHO" 0)
(setq ent (entsel "\nklik layer seng arep di kunci joko : "))
(if (NULL ent)
(while (NULL ent)
(princ "\n ")
(setq ent (entsel))
)
)
(setq ent (entget (car ent)))
(setq lyrlk (cdr (assoc 8 ent)))
(COMMAND "LAYER" "LOCK" lyrlk "")
(setvar "CMDECHO" echo)
(princ)
)

Membuka Layer Yang terkunci
(defun c:Lb ( / ent lyrun echo) ; membuka kunci layer
(setq echo (getvar "cmdecho"))
(setvar "cmdecho" 0)
(setq ent (entsel "\nKlik layer seng arep bi bukak kuncine joko : "))
(if (null ent)
(while (null ent)
(princ "\n ")
(setq ent (entsel))
)
)
(setq ent (entget (car ent)))
(setq lyrun (cdr (assoc 8 ent)))
(command "layer" "unlock" lyrun "")
(setvar "cmdecho" echo)
(princ)
)

Membuat Busur
(defun c:BUSUR () ; Membuat Busur
(setq bus (car (entsel "\nPilih Tali Busur : ")))
(setq enty (entget bus))
(setq jari (cdr (assoc 40 enty)))
(setq sdt1 (atof (angtos (cdr (assoc 50 enty)) 0 4)))
(setq sdt2 (atof (angtos (cdr (assoc 51 enty)) 0 4)))
(setq sdt3 (- sdt2 sdt1))
(if (< sdt3 0) (setq sdt3 (+ sdt3 360)) sdt3)
(setq hsl (rtos (* (/ sdt3 180) pi jari) 2 2))
(command "dim1" "ang" pause pause hsl "" "")
(princ (strcat "\nPanjang tali busur : " hsl))
(princ)
)

Mengurutkan Angka yang terkecil ke terbesar
(defun c:UrT ()
(setq n1 1)
(setq n2 (getint "\nCacahe Angka Piro : "))
(setq n4 (- n2 1))
(setq ttk (getpoint "\nMulaine ko ngendi : "))
(setq ttk1 ttk)
(setq ttk2 (car ttk1))
(setq ttk3 (caddr ttk1))
(setq sps (getreal "\nJarake piRo : "))
(command "text" ttk1 "" "" n1)
(setq ttk4 ttk1)
(repeat n4
(progn
(setq n3 (+ n1 1))
(setq ttk5 (- (cadr ttk4) sps))
(setq ttk4 (list ttk2 ttk5 ttk3))
(command "text" ttk4 "" "" n3)
)
(setq n1 (+ n1 1))
(setq ttk5 (- (cadr ttk4) sps))
)
)
(defun myerror (s)

(if (/= s "Function cancelled")
(princ (strcat "\nError: " s))
)
(setq *error* olderr)
(princ)
)

Membuat titik koordinat
(defun c:koor (/ olderr pt1 pt2 pt3 pt4 nam kx ky)
(setq olderr *error*
*error* myerror)
(setvar "cmdecho" 0)
(setq pt1 (getpoint"\nTitike koordinate: " ))
(setq pt2 (getpoint"\nTitik njimuk'e text: "))
(setq nam (getstring"\nJenenge Titik: "))
(setq kx (rtos(car pt1) 2 3))
(setq ky (rtos(cadr pt1) 2 3))
(setq pt3 (list (+ (car pt2) 2) (cadr pt2) (caddr pt2)))
(setq pt4 (list (+ (car pt2) 6) (cadr pt2) (caddr pt2)))
(COMMAND "TEXT" pt2 "" "" nam )
(COMMAND "TEXT" "" kx )
(COMMAND "TEXT" "" ky )
(setq *error* olderr)
(princ)
)

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best Web Hosting Coupons